Con tanto revuelo entre el spoiler y la "búsqueda de tesoros" a la que se está lanzando la gente no estamos muy al tanto de las noticias de la comunidad de Legacy y Eternalera en general. Esta semana ha salido el top 8 del Ovinogeddon, el torneo más importante del final del verano en Europa, muy influenciado, como no podía ser de otro modo, por el metajuego italiano.
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La semana ha terminado con bastante noticias, yendo de menos a más. Como todos vosotros, pude ir leyendo todo lo que fue ocurriendo, pero bueno, ya volvemos a las andadas y empiezo a tener menos tiempo libre, aunque claro, habrá semanas mejor y semanas peores. Entre otras cosas...
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Ravenous Trap -
Instantáneo - Trampa
Si un oponente ha puesto tres o más cartas en su cementerio desde cualquier sitio este turno puedes pagar 0 en lugar del coste de maná convertido del Ravenous Trap.
Exília todas las cartas del cementerio del jugador objetivo.
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Hoy ha salido en los spoilers de Zendikar la siguiente carta:
Vampire Hexmage -
Creature - Vampire Shaman
First Strike
Sacrifice Vampire Hexmage: Remove all counters from target permanent.
2/1
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Ayer se actualizaba la nueva lista de Prohibidas y Restringidas como estaba programado y lo cierto es que en Legacy no nos podemos quejar, ya que no ha habido ninguna prohibición, lo cuál no deja de ser motivo de alegría. Sólo hay una carta en el formato "prohibible", en el sentido de que su prohibición era planteable: Trompo Adivinador del Sensei y lo es no tanto por poder sino por ser algo incómoda en torneo. Sin embargo nada ha sido prohibido, ni esperado ni inesperado. No sólo nos podemos alegrar de la ausencia de prohibiciones sino que además podemos disfrutar de la nueva legalidad de tres cartas que salen de la prohibición.
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September 18 2009 DCI Banned & Restricted List Announcement
Legacy
Dream Halls is no longer banned
Entomb is no longer banned
Metalworker is no longer banned
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This situation was proposed on Storm Boards. Imagine that you're in a tight game one against Tempo Thresh playing Next Level Storm. You resolved a Meditate on turn two with the help of a Chrome Mox and now you're ready to act again. Your opponent wasted your Badlands with one of their turns while playing a Tarmogoyf. You're at 15 due to fetches and Tarmogoyf. Your hand is decent after your draw step, and your Brainstorm produces a hand of: Duress, Volcanic Island, Lotus Petal, Dark Ritual, Cabal Ritual, Ad Nauseam, and Lion's Eye Diamond x2. You cast Duress with your Chrome Mox...
¿Qué?: ANT Duress Situation #1
¿Quien?: Brandon Adams aka Emidln, toda una autoridad sobre combo de tormenta en los foros americanos.
¿Dónde?: En el blog que se acaba de abrir, que esperemos que siga igual de interesante en tiempos venideros. Si os interesa más el tema os recomiendo visitar los Storm Boards, un foro dedicado al combo.
Algo bueno: Pocas veces podemos leer un artículo tan interesante y tan instructivo como éste sobre combo. Aparte de tener un conocimiento sobre lo que es jugar combo en Legacy, se agradece la claridad y la buena exposición, muy interesantes para los que no hemos jugado nunca o casi nunca combo.
Algo a criticar: Nada. Es evidente que en una situación de torneo no siempre vas a poder desglosar tan claramente todas estas líneas de actuación, sino que todo este desarrollo resume los automatismos propios propios a pilotar un mazo muy testeado.
El spoiler de Zendikar continúa y lo cierto es emocionante. Con algo así como el 30% de las cartas desveladas (contando tierras básicas), podemos decir que esta edición es bastante poderosa al tener ya más cartas que otras ediciones comentables para Legacy. Y digo comentables, porque todo el mundo sabe reconocer una superbomba nada más verla (bueno, a veces no está tan claro) y con lo rápido que circula la información hoy en día, si a las 8 de la mañana sale una carta en cualquier lado a las 10 ya está comentado en la mitad de los blogs y en cualquier foro en el que estés registrado. Así pues además de maravillarnos y exaltarnos ante la visión de prometedores pinos en potencia, también es interesante para un blogger comentar cartas que están el umbral de la jugabilidad y que posiblemente nunca serán ampliamente jugadas. Y hoy me ha encantado la Archive Trap.
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