Shards of Alara : Una edición prometedora

el 18/9/08 |

Fragmentos de Alara está dando mucho de que hablar en foros, webs y blogs varios y eso que el spoiler está aún por la mitad. Ad Nauseam ayer provocó bastantes reacciones que me recordaron al efecto Ponder, cuando se tradujo del japonés como instantáneo, luego fue corregida como conjuro, despreciada... y posteriromente reconocida como una buenísima carta. Es temporada de spoiler, temporada de de especular, de conversaciones secretas, de que los gurús den sus casi nunca acertadas opiniones y, sobretodo, es tiempo de preorders en Ebay...


Ad Nauseam 3BB
Instant Rare
Reveal the top card of your library and put that card into your hand. You lose life equal to its converted mana cost. You may repeat this process any number of times.

Ad Nauseam creo que merece su propio artículo pues es una carta bastante poderosa que no se merece una mera reseña, sólo contemplar su posible impacto en los mazos de Zarcillos de Legacy ya da para bastante, sin contar con el hecho de los debates sobre su diferente impacto en caso de ser conjuro, las nuevas combinaciones con cartas de "no pierdes la partida" o sus posibilidades en mazos casual como Nourishing Lich. Prefiero, pues rumiar un poco sobre esta carta y pasar a otras.


Tezzeret the Seeker 3UU
Planeswalker - Tezzeret Mythic Rare
+1: Untap up to two target artifacts.
-X: Search your library for an artifact card with converted mana cost X or less and put it into play. Then shuffle your library.
-5: Artifacts you control become 5/5 artifact creatures until end of turn.
<4>

Tezzeret es un caminante con muchas posibilidades de engendrar un arquetipo propio en torno a él o de ser una auténmtica basura, es una carta que exige al mazo. Su habilidad positiva no parece muy poderosa y requiere ser explotada, en general tierras o criaturas artefacto (o Mishras) parecen ser una buena dirección a seguir. Muchos han mirado hacia Time Vault cuando esta carta salió. Es indudable que su segunda habilidad es la más apetecible, tutor con efecto de poner en juego incluído no es algo desdeñable. Es fácil pensar en, por ejemplo, emplear esta carta para buscar a Muela y Pintor, posiblemente en un mazo lento y controlero y no basado en estas cartas. La última habilidad es bastante barata tenindo en cuenta que sólo necesitamos un turno para usarla y que puede convertir un montón de Cálices, moxes y Tierras artefacto en peligrosos 5/5. ¿Blue Stax?¿AfFownity?


Elspeth, Knight Errant 2WW
Planeswalker - Elspeth Mythic Rare
+1: Put a 1/1 white Soldier creature token into play.
+1: Target creature gets +3/+3 and gains flying until end of turn.
-8: For the rest of the game, all your enchantments, artifacts, creatures, and lands are indestructible.
<4>


Este caminante es también bastante jugable por dos motivos. El primero es que tiene dos habilidades positivas bastante equilibradas y sinérgicas teniendo en cuenta que sólo ponene un contador. En segundo lugar una de estas habilidades pone chumpbloqueadores en juego, con lo que podemos, lo que combinado con el removal blanco nos permite proteger bastante bien al caminante de su principal debilidad, las criaturas. La segunda habilidad no necesita otras cartas, con nuestros propios tokens podemos usarla. La tecera habilidad es bastante costosa, pero teniendo en cuenta que sólo pondremos contadores con las otras dos es factible. ¿White Stax? El poner carnaza para la Chimenea mientras añadimos contadores de lealtad no suena mal. Además de el hate contra criaturas, Cálices y Triniesferas aliviarán el problema de las chispas. No suena mal.


Manaplasm 1G
Creature - Ooze Rare
Whenever you play a spell, Manaplasm gets +X/+X until end of turn, where X is that spell's converted mana cost.
1/1

¿Vigorizar?¿Botín de Caza? La verdad es que es otra alternativa más para los mazos Stompy que bastante han recibido últimamente. Es interesante la sinergía con todos los dopadores, aunque a diferencia del Kavu no arrolla.
EDITADO: Parece ser que Manaplasm costará 2G, con lo que se va de la curva de una Stompy...


Ethersworn Canonist 1W
Artifact Creature - Human Cleric Rare
Each player who has played a nonartifact spell this turn can't play additional nonartifact spells.
2/2

Etherium Sculptor 1U
Artifact Creature - Vedalken Artificer Common
Artifact spells you play cost 1 less to play.
1/2


Master of Etherium 2U
Artifact Creature - Vedalken Wizard Rare
Master of Etherium's power and toughness are each equal to the number of artifacts you control.
Other artifact creatures you control get +1/+1.
*/*

Con cartas así le apetece a uno jugar Affinity en un formato plagado de Pernicious y Abrazos Krosanos. Además son decentes en sí mismas, como Ethersworn Canonist, que pueden proteger un mazo que haga cosas con artefactos como las nuevas cápsulas o juegue combos como el de Pintor y Muela.

Tampoco quiero hacer un análisis de todo lo que va de spoiler, pues eso va para cuando se termine y confirme. hay otras cartas que me han gustado para Legacy como Executioner's Capsule, Rafiq of the Many o Stoic Angel, en general la colección pinta abstante mejor que las anteriores y parece que se acercará al nivel de bombazos como Visión de Futuro.

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1 Comentario:

SwAtS dijo:

Con el planeswalker azul creo que podria molar la idea de utilizar el nuevo time walk podria ser bastande bestia...


FeRr

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